パーツ・構造
キャプティブボール(Captive Ball)

キャプティブボールとは、プレイフィールド上に固定され、直接は動かせないボール型のギミックのこと。 概要 キャプティブボールは、通常のボールとは異なり盤面上に拘束(キャプティブ)されています。プレイヤーは別のボールを当てる […]

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ルール・システム
スタック(Stack)

スタックとは、複数のモードやフィーチャーが同時に重なって進行している状態のこと。 概要 現代のピンボールでは、モード・マルチボール・得点倍率などが同時に有効になる設計が多く、この「重なり合った状態」をスタックと呼びます。 […]

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ルール・システム
エクストラボール(Extra Ball)

エクストラボールとは、本来の持ち球数とは別に、追加でプレイできるボールが与えられる報酬のこと。 概要 エクストラボール(通称:EB)は、特定条件を達成した際に獲得できる実質的なプレイ延長です。スコア加算ではなく「もう1ボ […]

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パーツ・構造
バンパー(Bumper)

バンパーとは、ボールが当たると弾き返しながら得点や演出が発生する円形ギミックのこと。 概要 バンパーは主にプレイフィールド上部に配置され、ボールが当たるたびにランダムな方向へ弾き返されます。連続ヒットによる加点や、モード […]

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パーツ・構造
キックバック(Kickback)

キックバックとは、アウトレーンに落ちかけたボールを蹴り返してプレイフィールドへ戻す救済装置のこと。 概要 キックバックは、主に左右のアウトレーン付近に設置され、条件を満たしている間のみ有効になります。発動すると、アウトレ […]

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