ルール・システム
モード(Mode)

モードとは、特定条件を満たすことで開始される、期間限定のルール/ミッション(ゲーム状態)のこと。 概要 現代のピンボールでは「モード」がゲーム進行の中心になることが多く、モード中は狙うべきショットや得点ルール、演出が変化 […]

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操作・挙動
スラムティルト(Slam Tilt)

スラムティルトとは、マシンに強い衝撃や過度な揺れが加えられた際に発動する、最も重いペナルティのこと。 概要 スラムティルトは、通常のティルトよりも厳しい判定で、発生するとそのゲーム自体が強制終了します。悪質な操作やマシン […]

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操作・挙動
ティルト(Tilt)

ティルトとは、マシンを揺らしすぎた場合に発生する、プレイへのペナルティ状態のこと。 概要 ティルトは、過度なナッジや衝撃を検知した際に発動します。発生するとそのボール中はフリッパーや操作が無効化され、プレイヤーは操作でき […]

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操作・挙動
ナッジ(Nudge)

ナッジとは、マシンを軽く揺らすことでボールの軌道を変え、不利な状況を回避するための操作テクニックのこと。 概要 ナッジは、ピンボールにおいて正式に認められている操作のひとつです。適切に使えばアウトレーン回避やショット補正 […]

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パーツ・構造
ループ(Loop)

ループとは、ボールが途切れずに一周できるよう設計された、円状または循環型の通路のこと。 概要 ループは、高速でボールが移動するショットとして設計されることが多く、成功すると爽快感があり、連続ヒットやコンボに使われる代表的 […]

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