ルール・システム
モード(Mode)

モードとは、特定条件を満たすことで開始される、期間限定のルール/ミッション(ゲーム状態)のこと。 概要 現代のピンボールでは「モード」がゲーム進行の中心になることが多く、モード中は狙うべきショットや得点ルール、演出が変化 […]

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ルール・システム
バンク(Bank)

バンクとは、複数のターゲットがひとまとまりのセットとして配置されている構成のこと。 概要 バンクは、主にドロップターゲットで使われる用語で、すべてのターゲットを倒す(コンプリートする)ことが条件になるケースが多く見られま […]

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ルール・システム
ドロップターゲット(Drop Target)

ドロップターゲットとは、ボールが当たると倒れて無効化されるタイプのターゲットのこと。 概要 ドロップターゲットは、ヒットすると物理的に倒れ、一定条件を満たすと再び立ち上がります。「すべて倒す」こと自体が目的になるケースが […]

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ルール・システム
スタンディングターゲット(Standing Target)

スタンディングターゲットとは、ボールが当たっても倒れず、ヒット時に反応する固定式のターゲットのこと。 概要 スタンディングターゲットは、ピンボールで最も一般的なターゲットのひとつです。ヒットするとスコア加算やランプ点灯、 […]

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ルール・システム
ターゲット(Target)

ターゲットとは、ボールを当てることでスコア加算やフィーチャー進行が発生する、ピンボールの基本的なヒット対象の総称。 概要 ターゲットは、ランプやループと並ぶ主要なショット対象で、モード進行、ロック解放、マルチボール準備な […]

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